《VR战士:命运交锋》导演:不挂名6代意味着新生
日前世嘉刚刚公布了旗下经典3D格斗游戏续作《VR战士:命运交锋》,战士着新不过游戏名称并没有顺记第6代,命运名代随后游戏制作人兼创意总监山田理一郎接受媒体采访,交锋透露了游戏新名称的导演由来。

《VR战士:命运交锋》是不挂一款格斗冒险游戏,跳脱了对战格斗游戏的意味框架,将故事与对战合而为一。战士着新采用由4位主角构成的命运名代群像剧式叙事架构。故事模式将透过各怀信念与纠葛的交锋主角群视角,展开多线交错的导演剧情。结合富沉浸感的不挂叙事要素,与系列一贯充满紧张感的意味对战,带来深厚且崭新的战士着新单人游戏体验。

创意总监山田理一郎访谈纪要:
·当初命名游戏时,命运名代团队基本都认为标称6代,交锋但经过慎重讨论,决定更名代表着游戏创新与时代更迭性。
·追加了故事专用模式不仅仅是强调单机游玩性,更加强调单人趣味性。
·游戏街头战斗类似如龙或莎木,但实际有不同的新特色。
·新登场的4位角色和旧作系列角色有着关联。
·新作选择东南亚为背景主要目的是摆脱如龙的影子。
·冒险模式与对战模式在细节处有着多处区别。
·邀请海外开发者加盟为了提升动漫性的不同感觉和效果。
·最后新作战斗部分会有大的调整和变化,敬请期待。



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